Spis treści

23 grudnia 20255 min.
Max Cyrek
Max Cyrek

User stories: jak pisać dobre historie użytkownika krok po kroku

User stories: jak pisać dobre historie użytkownika krok po kroku

Różnica między przeciętną a świetną historyjką użytkownika często decyduje o sukcesie całego sprintu. Pisanie user stories to sztuka balansowania między zwięzłością a kompletnością, między perspektywą biznesu a potrzebami zespołu deweloperskiego. Opanowanie tej umiejętności przekłada się bezpośrednio na jakość produktu i satysfakcję użytkowników końcowych.

Z tego artykułu dowiesz się m.in.:

Najważniejsze informacje:

  • Pisanie dobrych historyjek wymaga systematycznego podejścia: zrozumienia użytkownika poprzez persony, stosowania szablonu KTO-CO-DLACZEGO, definiowania kryteriów akceptacji, weryfikacji według INVEST oraz dzielenia zbyt dużych historii wertykalnie. Angażowanie całego zespołu zapewnia różnorodność perspektyw.
  • Dobre praktyki obejmują progresywne doprecyzowanie wymagań, koncentrację na wartości zamiast rozwiązaniu technicznym, stosowanie mierzalnych kryteriów akceptacji oraz regularne przeglądanie backlogu. Pisanie językiem zrozumiałym dla wszystkich eliminuje nieporozumienia między biznesem a zespołem.
  • Metoda INVEST (Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable) stanowi listę kontrolną jakości historyjki. Każde kryterium odpowiada za inny aspekt: niezależność umożliwia elastyczne planowanie, negocjowalność wspiera kreatywność zespołu, a testowalność gwarantuje obiektywną weryfikację gotowości.

Jak pisać user stories?

Pisanie dobrych historyjek użytkownika to umiejętność łącząca jasną strukturę zapisu z ciągłą komunikacją wewnątrz zespołu. Dobrze sformułowana user story pozwala całemu zespołowi zrozumieć, co buduje, dla kogo i z jakiego powodu.

infografika przedstawiająca, jak pisać user stories

Zrozumienie użytkownika poprzez persony

Pierwszym działaniem nie jest pisanie, lecz zrozumienie potrzeb grupy docelowej. Tworzenie person – fikcyjnych postaci z imieniem, zdjęciem i określonymi celami – pozwala zespołowi „wejść w buty” użytkownika. Historie użytkownika powinny być pisane z perspektywy użytkownika, który będzie korzystał z danej funkcjonalności, dlatego wybór persony pierwszorzędnej ułatwia podejmowanie trafnych decyzji projektowych.

Persony pomagają unikać abstrakcyjnego myślenia o „użytkowniku” i koncentrują zespół na realnych problemach. Historie użytkowników pomagają zespołom zrozumieć potrzeby i oczekiwania użytkowników, co prowadzi do lepszych wyników projektu, co wymaga dodatkowego wprowadzenia i kontekstu pojedynczej z produktu.

Stosowanie standardowego szablonu

Historia użytkownika powinna być zapisana w formacie: Jako [typ użytkownika], chcę [dany cel], aby [powód]. Dobra historia użytkownika powinna mieć następujący format: Jako [typ użytkownika] chcę [celu], aby [powód]. Nigdy nie należy uwzględniać części „dlaczego” – dopiero świadomość uzasadnienia biznesowego pozwala na rozważenie wymagań.

Wzór odpowiedzi na trzy pytania: KTO korzysta z funkcji, CO szuka źródła i DLACZEGO, aby był dla niego wartościowe. Historie użytkowników powinny być zwięzłe i najlepiej napisane w jednym zdaniu, co zapewnia zwięzłość i błyskawiczną komunikację.

Zdefiniowanie kryteriów akceptacji

Sama historia zaproszenia do rozmów – kompletność wymaga uszczegółowienia w formie akceptacji. Kryteria akceptacji określają warunki, które system musi być obowiązkowy, aby historia została uznana za gotową. Historie użytkowników powinny zawierać kryteria akceptacji pozwalające określić, kiedy zostaną uznane za kompletne.

Warto stosować format Gherkin: „Biorąc pod uwagę [kontekst], Kiedy [akcja], zimowy [rezultat]”. Analizator scenariuszy błędnych (sad path) jest równie istotnym czynnikiem kontrolnym. Kryteria akceptacji wniosków akceptacyjnych i Definicja Gotowe.

Podział zbyt dużych historyjek

Większe historie użytkownika powinny być podzielone na mniejsze części tak, by możliwa była ich realizacja podczas pojedynczego sprintu. Podział powinien być wertykalny – według funkcjonalności, a nie etapów technicznych. Można je dzielić według kroków procesu, operacji CRUD czy wymagań niefunkcjonalnych.

Angażowanie całego zespołu

Tworzenie historii użytkowników do procesu zespołowego. Historie użytkowników ułatwiają lepszą współpracę w zespole i zrozumienie potrzeb użytkowników. Angażowanie programistów i testerów od początku pozwala na błędy logiczne i szczegółowe testowalność.

Historie użytkowników poprawiają współpracę w zespole, zapewniając jasne zrozumienie zadań i obowiązków. Korzystanie z historii użytkowników pozwala na szybsze dyskusje i podejmowanie decyzji w zespole, co przekłada się na wyższą jakość całego zespołu.

Jakie są dobre praktyki w tworzeniu user stories?

Oto lista najważniejszych dobrych praktyk, które znacznie ułatwią tworzenie user stories:

  • Rozpoczynaj od person i ich celów; pierwszym działaniem powinno być zrozumienie, kim są użytkownicy i jakie problemy chcą rozwiązać poprzez interakcję z produktem.
  • Stosuj sprawdzone standardy INVEST i 3C. Model INVEST zapewnia jakość pojedynczej historyjki, a zasada 3C (Card, Conversation, Confirmation) przypomina o procesie dojrzewania wymagania.
  • Skup się na wartości, nie na rozwiązaniu. Unikaj narzucania gotowych rozwiązań technicznych i opisuj cel biznesowy, pozostawiając zespołowi przestrzeń na kreatywność.
  • Stosuj progresywne doprecyzowanie. Nie rozpisuj wszystkich szczegółów na początku projektu; stosuj zasadę Just-in-Time i doprecyzuj historię tuż przed planowaniem sprintu.
  • Dziel wertykalnie, nie horyzontalnie. Każda historia powinna przechodzić przez wszystkie warstwy systemu zamiast reprezentować pojedynczą warstwę techniczną.
  • Definiuj mierzalne kryteria akceptacji. Formułuj kryteria jako pytania TAK/NIE lub scenariusze BDD, które pozwalają obiektywnie zweryfikować gotowość.
  • Uwzględniaj scenariusze błędne, ponieważ dobra historia określa nie tylko ścieżkę pozytywną, ale także zachowanie systemu w przypadku błędów czy niedostępności usług.
  • Pisz językiem zrozumiałym dla wszystkich i unikaj żargonu technicznego i formułuj historyjki tak, aby biznes i zespół deweloperski mówili tym samym językiem.
  • Regularnie przeglądaj i aktualizuj backlog, bowiem historyjki wymagają ciągłej pielęgnacji i aktualizacji w miarę zdobywania nowej wiedzy o produkcie i użytkownikach.
  • Mierz i ucz się na podstawie danych, analizuj wydajność zespołu i zbieraj feedback od użytkowników, aby doskonalić proces tworzenia i realizacji historyjek.

Jak wykorzystać metodę INVEST w tworzeniu user stories?

Metoda INVEST stanowi kompas dla każdego, kto tworzy historyjki użytkownika. Ta prosta lista kontrolna uratowała niejeden projekt przed chaosem wymagań. Oto jej elementy:

  • Independent (Niezależna) oznacza, że historyjka powinna stanowić logiczną całość możliwą do zaimplementowania bez czekania na inne zadania. W praktyce należy unikać zależności technicznych i stosować podział wertykalny – każda historia przechodzi przez wszystkie warstwy systemu. Dzięki temu użytkownik widzi działającą funkcję po ukończeniu pojedynczej historii.
  • Negotiable (Negocjowalna) przypomina, że User story nie jest sztywną specyfikacją ani kontraktem. To zaproszenie do rozmowy, które pozostawia zespołowi deweloperskiego przestrzeń na kreatywność w doborze najlepszych narzędzi i metod realizacji. Opisuj problem i cel, nie gotowe rozwiązanie techniczne.
  • Valuable (Wartościowa) wymaga, aby każda historyjka przynosiła wymierną korzyść użytkownikowi lub biznesowi. Element „Dlaczego?” w szablonie jest najistotniejszy – jeśli nie można wskazać wartości, implementacja może być stratą czasu i zasobów. Historie użytkownika ułatwiają identyfikację wymagań użytkowników poprzez definiowanie zadań, które użytkownicy muszą wykonać za pomocą oprogramowania.
  • Estimable (Możliwa do oszacowania) oznacza, że zespół musi być w stanie określić wysiłek potrzebny na wykonanie. Precyzyjne kryteria akceptacji są fundamentem dobrej estymacji. Zespoły stosujące estymację relatywną w story Pointach osiągają lepsze wyniki w planowaniu sprintów.
  • Small (Mała) wymaga, aby historyjka była wystarczająco kompaktowa do ukończenia w ramach jednej iteracji. Historie użytkowników powinny być zwięzłe i najlepiej ukończone w jednym sprincie. Zbyt duże historie należy dzielić według kroków procesu, operacji CRUD lub zakresu danych.
  • Testable (Testowalna) gwarantuje, że można obiektywnie sprawdzić poprawność implementacji. Jasne kryteria akceptacji w formie pytań TAK/NIE lub scenariuszy Gherkin ułatwiają tworzenie testów akceptacyjnych i weryfikację gotowości do wdrożenia.

Według badań McKinsey, organizacje stosujące zwinne podejście z prawidłowo zdefiniowanymi historyjkami osiągają 30% wzrost satysfakcji klienta[1]. Badania Digital.ai wskazują, że 71% organizacji wykorzystuje metodyki Agile w cyklu życia oprogramowania[2], a prawidłowe stosowanie INVEST bezpośrednio wpływa na sukces tych wdrożeń.

INVEST działa jak instrukcja obsługi dobrego designu – prosta, ale wymagająca dyscypliny. Historyjki spełniające wszystkie sześć kryteriów niemal zawsze prowadzą do produktu, który użytkownicy kochają. Te, które je ignorują, generują dług techniczny i frustrację zespołu.

Natalia Jaros, Content manager

FAQ

Przypisy

  1. https://www.mckinsey.com/capabilities/people-and-organizational-performance/our-insights/in-pursuit-of-value-not-work
  2. https://www.businesswire.com/news/home/20240116199385/en/17th-State-of-Agile-Report

Formularz kontaktowy

Rozwijaj swoją markę

we współpracy z Cyrek DIgital
Wyslij zapytanie
Pola wymagane
Max Cyrek
Max Cyrek
CEO
"Do not accept ‘just’ high quality. Anyone can do that. If the sky is the limit, find a higher sky.”

Razem z całym zespołem Cyrek Digital pomagam firmom w cyfrowej transformacji. Specjalizuje się w technicznym SEO. Na działania marketingowe patrzę zawsze przez pryzmat biznesowy.

zobacz artykuły
Skontaktuj się ze mną
Masz pytania? Napisz do mnie.
Oceń tekst
Średnia ocena: artykuł nieoceniony. 0

Być może zainteresują Cię:

Mapa strony